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「Stranded2」のModの一つ、「MassiveMod」攻略のページです。 概要としては、Stranded2@wikiの攻略を参考にされたほうが早いですが、 一言で言うなら「水よこせ、雨降れ、食中毒怖い、でもやっぱ雨降るな」でしょうか。 分からない人はやれば分かります。 この先の攻略ページは容赦なく攻略情報を載せているので閲覧注意。 こちらでは閲覧時、閲覧後の責任は取れませんので各自自己責任でお願いします。 情報に誤りがあった場合は別ですが。 コンバインリスト
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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各ステージ概要 ステージ1 イーヨー 球数10球 ノルマなし ステージ2 ランピー 球数15球 ノルマ5本 ステージ3 ピグレット 球数20球 ノルマ8本 ステージ4 カンガ ルー 球数25球 ノルマ12本 特殊球:バウンドボール 地面を跳ねながら向かってくるように見えるボール。 ステージ5 ラビット 球数30球 ノルマ15本 特殊球:ラビットボール リリース直後はゆっくりだが急激に伸び上がってくるボール。 ステージ6 オウル 球数35球 ノルマ19本 特殊球:オウルボール 左右に大きく変化するナックルのようなボール。 ステージ7 ティガー 球数40球 ノルマ28本 特殊球 消える魔球 リリース直後に見えなくなるボール。 スペシャルステージ ロビン 球数50球 ノルマ40本 特殊球 上記の特殊球を全て使用する。 攻略基本事項 プーさんはバットの芯(緑の部分)がマウスカーソルに重なるように移動する、勝手に動くという人はこれに注意 長くクリックしないとちゃんとスイングしない。 バットの根元で打つと打球は飛びにくいが、先っぽだと真芯(緑の部分)で打った時と殆ど変わらずよく飛ぶ。 スイングのタイミングが早いと打球は左に飛び、遅いと右に飛ぶ。ファールが多い人はこれに注意するといい。 イーヨー攻略法 基本を身につけていれば簡単に攻略できる。 球が遅いのでしっかり呼び込んで打つことが必要。 ランピー攻略法 イーヨーに比べると球が速く、球の出どころも見づらいので多少打ちにくいかも知れない。 鼻を左、右、左、右と4回振ったときに投げるので、そのタイミングを覚えればすぐ打てるようになると思う。 ピグレット攻略法 球が速く、緩急やコースを使い分けてくるので打ちづらいが、球速やコースを見極められるようになれば打てるはず。 カンガ ルー攻略法 上下に揺れる魔球を使う。 球速を見極めづらいが、しっかり呼び込んで右方向を意識して打てば攻略できると思う。 ラビット攻略法 加速する魔球を使う。 最初は戸惑うかも知れないが、打席の後ろの方に立って、加速するよりも前にコースを見定め、加速した後にスイングを始めることを覚えれば打つのは難しくない。 スピードを多少上げておけば楽かもしれない。 オウル攻略法 大きく変化する球筋に惑わされそうになるが、左右の振れ幅の中心付近をボールが通過する。 変化量に関係なく中心部は一定なのでタイミングを合わせてそのポイントを振り切ると打ちやすいかもしれない。 僅かでもタイミングがズレると全然飛ばない。 前後は考えずに左右の位置だけ調整して、少しでも飛距離を伸ばすために なるべくバットの先端を意識して打つと安定しやすいかもしれない。 ティガー攻略法 リリース直後、ボールが消えるまでの間にボールをよく見て、コースと速度を予測して決め打ちで打つ。 後ろの方で打つと、消えている時間が長い分予測に頼るところが大きくなる。 前の方で打つと、消えている時間が短い分予測が多少甘くてもタイミングはブレにくくなる。 いずれにせよ速球に余裕を持って対応できるように、スピードもある程度上げておきたい。 ロビン攻略法 なし。強いて言うなら精神を安定させる事。
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[部分編集] シンボルモンスター フィールド上で見かける青い火の玉のこと。※敵のHpは推定値になっており、実際とは異なる可能性があります。目安と捉えてください。 ウインドクロー 影の仔竜 朽木の王 曰く付きの立身像 スパークキラー 打ち捨てられた怪物 孤島の要塞 雨に冷えた骸骨 沼地の罠 寒冷地の粉砕機械 デザレータ(クリア後) ミストワーカー(クリア後) 龍(クリア後) カースホルダー(クリア後) 裏世界の歪(クリア後) ウインドクロー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ウインドクロー 800 --- --- 推奨Lv5以上落:するどい爪 場所・・・名も無き林道、ラナー周辺 報酬・・・1000AG 行動常時:攻撃 ひっかくHp0~50%:風の爪(単体2Hit 風属性) 攻略攻撃力が高いが回復を怠らなければ勝てる。 [部分編集] 影の仔竜 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 影の仔竜 1250 --- --- 推奨Lv7以上落:影の切れ端 場所・・・日陰の旧道、南部 報酬・・・1500AG 行動常時:攻撃 かみつく シェイド 攻略シェイドが約200ダメージとこの時点では結構痛いので、回復はこまめに。ある程度のHpを確保していれば安全。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 朽木の王 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 朽木の王 4000 炎 --- 推奨Lv11以上落:魔法の木材 場所・・・吹きさらしの道、機兵団の祠の近く 報酬・・・2000AG 行動常時:打撃 叩きつけ 三連打(ランダム3Hit)Hp0~50%:痺れを帯びた一撃(単体攻撃 麻痺付与) 攻略到達したばかりだと強い。スピカ加入後に挑み、回復役にスタン対策をすれば有利。が、麻痺攻撃があるので健康薬やリカバリーは必須。パラライズガードも有効。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 曰く付きの立身像 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 曰く付きの立身像 7400 --- --- 推奨Lv15以上落:メタル鉱石 場所・・・商人の道、要の関所近く 報酬・・・3000AG 行動常時:打撃 かみつく 叩きつけ6x+1ターン目:火炎(全体攻撃 炎属性 防御力低下付与) 攻略定期的に撃つ火炎以外は単体攻撃なので、それほど強くない。クリティカル攻撃がたまに出るのでHpを1000以上で保持しつつ戦えば二人でも勝てる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] スパークキラー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 スパークキラー 6000 地 雷 推奨Lv17以上落:大振りの牙 場所・・・オアナン街道、草原の村クジー周辺 報酬・・・4000AG 行動常時:攻撃 雷の牙(単体攻撃 雷属性 麻痺・スタン付与) 咆哮(全体攻撃 スタン付与)Hp0~60%:ボルトプラス(全体攻撃 雷属性) 攻略Hpの低さを攻撃面で補っている珍しいタイプのシンボルモンスター。雷の牙による麻痺・スタン付与が厄介。さらにHpを減らすと600近いダメージのボルトプラスで暴れ始める。頑強の腕輪・耐雷のリング・パラライズガードのいずれかを準備し、ストーンアロー中心の短期決戦を挑もう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 打ち捨てられた怪物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 打ち捨てられた怪物 13000 --- 闇 推奨Lv19以上 場所・・・北東の分岐点、精霊の海岸近く 報酬・・・5000AG 行動常時:攻撃 叩きつけ ブラックアウト(全体攻撃 暗闇付与)5x+1ターン目orHp0~30%:シェイドプラス 攻略シェイドプラスがそこそこ強く、後半は頻繁に使う。ダークサイトや闇以外の魔法攻撃を準備し、暗闇とスタンを対策して勝負。ヴァレリア方面のボスが倒せているなら地力もついている筈なので、苦戦はしないだろう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 孤島の要塞 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 孤島の要塞 18000 --- 斬撃・打撃 推奨Lv21以上落:頑丈な甲殻 場所・・・孤島の道、パスティコの付近 報酬・・・6000AG 行動常時:攻撃 ぶつかる 三連打 粉砕(単体攻撃 打撃属性 攻撃・防御力低下付与)6x+1ターン目:地震(全体攻撃 地属性 スタン付与) 攻略単体攻撃メインでスタンが有効なので攻めるのは楽だが、HPが高く斬撃・打撃耐性まで備えている。防御を無視できる全霊の射撃や、パッシブと魔力上昇で強化した魔法、物理以外の属性攻撃でダメージを与えていくとよい。スタン対策は勿論、クリティカルのダメージが酷い時には2000近くに達するのでガードオーラやレイズリキッドなどの保険が欲しい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 雨に冷えた骸骨 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 雨に冷えた骸骨 19000 --- 氷・水 推奨Lv23以上落:砕けた骨 場所・・・北の廃道(炭鉱跡の近く) 報酬・・・7000AG 行動常時:攻撃 アイスプラス 恐ろしい冷気(全体攻撃 氷属性 素早さ低下付与) まばゆい光(全体 暗闇付与) ドレインプラス(単体攻撃 吸収属性 Hp吸収)Hp0~50%:アイスマックス 攻略恐ろしい冷気で素早さを下げて回復タイミングを狂わせたり、まばゆい光でこちらの物理攻撃に対策してくる。ドレインプラスの使用頻度も高いため、Hp以上に戦闘が長引きやすい。見た目に反して弱点属性はない。リューナスかアークノアのどちらかに氷耐性を基本に、後は暗闇対策をして氷・水以外の属性で攻撃。耐性がつけられないドレインプラスと、後半に撃つアイスマックスの威力には気を付けよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 沼地の罠 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 沼地の罠 20000 --- 物理属性全て・地 推奨Lv26以上 場所・・・西ロプリス湿原、ウィロスラク入り口の北部 報酬・・・8000AG 行動常時:攻撃 咬みちぎり グロウマックス6x+1ターン目:覆いかぶさる(全体攻撃 攻撃力低下) 攻略攻撃手段は少な目。だが、なんか妙にクリティカル発生率があり、グロウマックスも侮れない威力なため地耐性は欲しい。地属性に加え、物理全てに強い上に覆いかぶさる攻撃で攻撃力を下げられるので、ここは魔法関係の攻撃手段を用意したうえで戦おう。ウィロスラクの魔道書の出番だが、スピカだけはそんなことより攻撃力を上げてポイズンガスかフレイムスロワーで攻撃すれば問題はない。あとはソルジャーベルトを装備しておこう。これで、能力ダウンも気にならないので積極的に攻撃できる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 寒冷地の粉砕機械 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 寒冷地の粉砕機械 25000 --- 氷 推奨Lv31以上くずパーツドロップ 場所・・・雪の旧街道(黒の洞窟方面) 依頼【冷たい機械】解決後 報酬・・・10000AG 行動常時:攻撃 粉砕 叩きつけ 恐ろしい冷気 アイスマックスHp0~30%:頭部を狙った一撃(単体攻撃 打撃属性 混乱付与) 攻略出現条件が特殊な上に、シンボル配置が通り過ぎてしまいがちなルート上なため、初回はついスルーされがちな魔物。強力な物理と冷気の単体攻撃に加えて恐ろしい冷気を吐き、ピンチには悪あがき気味に混乱を狙ってくる。混乱対策は万全を喫するなら、程度でよい。アイアムデコイやエンチャントで相手の攻撃に対応しつつ攻めるか、攻撃力を上げてプロミネンスレイでスタンを狙いつつゴリ押そう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] デザレータ(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 デザレータ 74000 --- 物理属性全て・地 推奨Lv38以上依頼【太陽の灯】関連 場所・・・潮の道・ギザギザ海岸方面(クリア後) 報酬・・・10000AG・完全治療薬 行動常時:巨大な刃 叩き潰す 薙ぎ払う 超ヒートアップ(味方 攻撃力倍増付与)7x+1ターン目:サンドブラスト(全体攻撃 地属性 暗闇・スタン付与) 攻略物理攻撃重視型のシンボルモンスター。攻撃力と防御力に優れているだけでなく、全物理属性耐性まで持つ。素早さはかかなり低い。さらに、超ヒートアップで攻撃力倍増しながら薙ぎ払いやサンドブラストで壊滅させてくる危険な戦法を取ってくる。攻撃力倍増を放置することは全滅につながるので、破魔の矢かディスエンチャントのいずれかは必須。確認したら即座に使おう。物理耐性があるので、超ヒートアップと追撃スキルを併用しないと物理ではダメージ効率が悪いので注意。なので、スピカとゼルガに攻撃させるならプロミネンスレイやブラックリードのほうが効果的である。薬術や地属性以外の魔法攻撃も併用しよう。依頼【魔女の難題】をこなしていれば、究極氷魔法指南書でアイスエイジワールドが覚えられるので、あればそれも投入したい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ミストワーカー(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ミストワーカー 90000 --- --- 推奨Lv38以上依頼【究極の珍品】関連 場所・・・際の道・傷跡の村、ゼンツァ方面(クリア後) 報酬・・・10000AG・完全治療薬・煙の秘宝 行動常時:攻撃 気力破壊(単体 Spに9999ダメージ) セイントプラス セイントマックス ブラックアウト ミスティックリング(単体攻撃 光属性 昏睡付与) 攻略二回行動をする。行動制限はないため、酷い時には全体攻撃魔法が連続で飛んでくる。光耐性は可能な限りつけておくこと。250前後はないと安定して先手が取れない素早さで気力破壊まで使うため、サーチ系スキルや頼みの回復スキルですら妨害される事がよくある。スキルでの攻撃は基本的に諦め、あらかじめ薬を多めに準備しておき、本当に確実に回復したい場合は高級な回復アイテムに頼ろう。気力破壊さえスピカに引きつけてしまえば他のメンバーで攻撃できるかもしれないが、挑発時にもSpを消費する必要があるのがネック。基本はパッシブスキルで攻撃力自体を高め、超ヒートアップ+通常攻撃等で堅実に攻める形となる。あとは暗闇や昏睡耐性を確保しておこう。リューナスがLv41で覚えられるリジェネオール、アークノアがLv42で覚えられるSpリジェネオールがあれば気力破壊に対抗しやすくなり有利になる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 龍(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 龍 110000 --- 全属性 推奨Lv40以上依頼【亡き者の残骸】関連 場所・・・孤島の道・かつてゼルガがたむろしてた場所(クリア後) 報酬・・・10000AG・完全治療薬 行動常時:攻撃 引き裂く 三連打 水流破(単体攻撃 水属性 スタン付与)}6x+1ターン目:バブルマックス6x+6ターン目:生命力をみなぎらせる(自分 Hp4000回復+魔力上昇付与)Hp0~30%:ドラゴンブレス(全体攻撃 炎属性? 能力上昇解除) 攻略特殊な状態異常はほとんど狙わず、水流破直撃で約3000、ドラゴンブレス直撃で約2600という火力の高さで勝負してくる。水属性主体なのにピンチに撃ってくるドラゴンブレスの破壊力が凶悪+水耐性が無意味なため、1ターンで大ダメージを与えられる準備が重要。サーチ系スキルと超ヒートアップは勿論、カースエッジやパッシブ「連撃」なども準備しておきたい。後半までの戦いは水流破のダメージに注意。なお、魔力をみなぎらせる→バブルマックスのターンを読みきって、後攻ディスエンチャント→防御で対応できると有利に戦える。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] カースホルダー(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 カースホルダー 130000 --- 光・闇 推奨Lv43以上アークノアの仇敵 場所・・・西ロプルス湿原・湿原の村、ロプル側(依頼【大海の主】クリア後) 報酬・・・10000AG・完全治療薬 行動常時:攻撃 もぞもぞしている(無意味) 視界を奪う一撃 叩き潰す カースエッジ(単体2Hit 呪術属性 威力大)1ターン目:邪悪なオーラを纏う(自身 演出 呪いの影響を受けなくなる)2ターン目:もぞもぞしている6x+3ターン目:カースブレイク(全体攻撃 呪術属性 威力大)Hp0~30%:カースギフト(単体攻撃 呪術属性 Hp吸収・呪い付加)※呪いの効果は「ターン終了時に最大HPの10%のダメージ・攻撃力と素早さが60%、防御力が20%、魔力が66%低下」 攻略通常ボスのBGMつきで戦う格の違うシンボルモンスター。先読み防御無しでは瞬殺される呪術属性攻撃を使用してくる。「もぞもぞしている」が予備動作のように見えるが、実際はランダム行動なので惑わされてはいけない。プレイヤー自身でターンを数えることが必須である。呪術攻撃は耐性が付けられない上、ブレイクで全体に3600前後、エッジに至っては常時使う上に2000前後×2という即死級のダメージがターゲットを襲う。更にピンチになるとカースギフトでHpを奪い、呪いで大幅な弱体化をさせてそのキャラを使い物にならなくさせようとする往生際の悪さを持つ。ここまで書くとかなりの強敵だが一応弱点はあり、カースブレイク以外の全ての攻撃がアイアムデコイで誘導可能。スーパーガードと合わせればカースエッジでいちいちピンチにならなくなり、ギフトの被害も抑えられるので勝機は充分ある。ターンカウントを行いつつ、リューナス、アークノア、ゼルガが積極的に攻めよう。ちなみに呪術再現薬での攻撃は有効。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 裏世界の歪(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 裏世界の歪 160000 --- 闇(吸収) 推奨Lv45以上14体討伐後に出現 場所・・・無縁の道(依頼【冷たい機械】【双子の魔物】【大海の主】クリア必須) 報酬・・・究極の防護壁・30000AG 行動常時:攻撃 命を奪う一撃(単体攻撃 即死付与) 爆発を起こす(単体攻撃 スタン付与) シェイドマックス ディスエンチャント トキシックダウン(全体攻撃 猛毒付与)8x+1ターン目:ダークネスフォール(全体攻撃 闇属性)Hp0~30%:ダークスレイブ(ランダム2Hit 闇属性 狂気・防御力低下付与) 攻略最後のシンボルモンスター。強烈な闇属性の攻撃を使う他、スタン・即死・猛毒・ディスエンチャントなども駆使する。装飾品と身体装備で闇耐性を整えておくにこしたことはない。推奨Lvならゼルガが「闇喰い」を覚えられるのでそれも使おう。命を奪う一撃がやや鬱陶しいが、即死無効化とアイアムデコイで対応可能。一応爆発攻撃はダークネスフォール並に痛いので、その点には留意しておく。常時使う攻撃の中に広範囲に大ダメージを及ぼす攻撃が見当たらないので、しばらくは楽なのだがダークスレイブの不確定要素が厄介である。リボンがあれば即死攻撃も合わせて対処できるが、無理な場合は狂気治療を優先しつつも速攻でカタをつけるしかない。 ▲ページ上部へジャンプ
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ストーリー攻略 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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序盤の攻略 育毛剤は最初は1時間のか 30分のが安いのでそれを使ってゆきましょう 犬小屋よりも先に 草 柵のレベルを上げてゆくと良いです。 No.2の羊は狼に襲われないと取れないので 肉を使う前に図鑑を埋めましょう おつかいは 狼を追い払おう とエサをあげよう(肉設置)は放置で終わるため楽です。 肉を手に入れたら充電しながらつけっぱで放置しておくと楽 おつかいの項目の 茶色の羊を10匹,15匹残そうは辛いです。
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アーケードを攻略する際の基本 難易度での違い EASY:自分のTPが徐々に回復していく。格ゲー初心者はこちらから。 NORMAL:普通。 HARD:敵のTPが徐々に回復していく。慣れた人向け。 MANIA:敵のTPが結構回復していく。秘奥義カウンターもしてくる。 UNKNOUN:敵のTPがどんどん回復していく。可能な限り秘奥義カウンターをしてくる。 敵キャラについて 1戦目と3戦目は使用キャラ固有の敵が登場。 2戦目はある一定の中(ボスキャラを除く)からランダムで登場。 4戦目は使用キャラのシリーズのボスが登場。 以上、8月26日更新版 ヴェイグ 基本は 斬り→瞬連刃→崩龍衝裂破の10Hit。 お好みで連刃絶氷撃でもOK アンノウンでも秘奥義は使えますが、まぁ無理して使わなくていいでしょう。 特に龍虎の時は。 1勝していて最後のとどめーに使うなら別によし。 確か3戦目にプレセアが出てきた様な気がする。 自分から向かっていくと 地上では爆砕斬、空中では孤月閃と、お陀仏になるんで、相手の爆砕斬かなんかをガードしたあと上の基本やればいいと思う。 となると自分はガードの関係でなかなかOVLにならんので注意ね。 サレはプレセアと違い、離れてるとグミやら魔法やらでお陀仏。 強引に突っ込んで行ってれば勝てる。 サレの攻撃は弱いんで。 シュタイフェブリーゼのFOFがかなりやっかいなんで光がたまったら即、瞬連刃FOFを使っちゃうのがオススメ。 技が当たってるならそこから奥義も可能なんで、まぁ10HitにしてTPは常に3分の2は保つ。 要するに無駄にTPは使わんほうがいいってこと。 ヴェイグはTP消費が高い技が多いんで。 カイル 合Sを目指したカイル版攻略。 ※注意※ カイルの操作に慣れてること必須条件。 基本的に「閃光衝」、「疾空連殺剣」しか使いません。 また特殊状態が鍵を握るので「ガードはほとんど使わない」ものと考えてください。 また特殊状態壊しも必須テクニックとなるので、敵の特殊状態ゲージがどれぐらいになったら特殊状態壊しが成立するかということも、事前に把握しておく必要があります。 ~1戦目ロニ~ ジャンプ攻撃>切り上げ>閃光衝>疾空連殺剣を主軸として斬空天翔剣が発動できるまで繰り返す。特殊状態壊しができる状態であり、かつ自分の特殊状態ゲージがほぼ満タン状態であれば、そこで特殊状態壊しをしつつ斬空天翔剣使用。斬空天翔剣発動後はわざと敵の攻撃を受け、特殊状態になり、自分のTPを回復させる。この時点で敵の体力を3分の2以上減らせているのであれば特殊状態のまま切り上げ>閃光衝を繰り返すだけで勝てる。ラウンド2は基本的にラウンド1と同じだが、敵の体力が少なくなってきたら追加秘奥義で止めを刺すことを忘れずに。 ~2戦目(ランダムキャラ)~ ヴェイグ、リッド以外のキャラなら1戦目と同じ戦い方が通用する。もし、上記2キャラが出てきた場合の対処法だが ヴェイグ>ジャンプ攻撃をせずに主軸コンボを決める。 リッド>ジャンプ後の攻撃がほとんど裂空斬なのでガードするか、出の早い空中発動技で止める。この特性さえ把握していれば簡単。 (※注意※上記2キャラが出てきた場合、恐らくランクS不可能。) ~3戦目スタン~ 1戦目と同じ戦法でおkだが、ジャンプ攻撃はスタンの背中に当てる感じで使う。とにかくスタンは秘奥義を連発してくるので休む間も無く攻勢に転じることが重要。 自分の体力がもし少なくなったら距離を置いて相手の術を待つ。術を使ってきたら可能であればパッシングスルーで抜け出し、スキのできたスタンにコンボを叩き込む。 (※注意※術後の隙を狙う戦法になってしまったら総合Sは無理だと考えてください。) ~4戦目 バルバトス~ 戦闘開始直後前方ジャンプするとほとんどの確率でバルバトスは打ち上げ攻撃を行なうが当たらないので、そのままジャンプ攻撃をしてコンボに持っていく。やはり1戦目と同じ戦い方が通用する。ワールドデストロイヤーが脅威だが閃光衝を多用しているのなら熱波旋風陣のFOF無敵時間を使い回避できる。しかし、敵の特殊状態が解けているならもちろん攻撃して防いだほうが良い。 (※注意※バルバトスは特殊状態ゲージの溜りが非常に早いので、「何回気絶してくれるか」という運の要素も入ります。) <番外:EASY攻略> D、D2系共通だが、開始直後に前方ジャンプ攻撃でチープを阻止可能。 後のチープはタイミングを計ってジャンプor断空剣で普通に回避。 ぶっちゃけチープ回避手段さえできてればNOAMALより楽に倒せます。
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攻略チャート4 [#w4ffd56a] エンゲーブ,カイツール [#v6b1fdc8] ケセドニア [#a34bc5c9] 砂漠のオアシス [#mf9bd29d] ザオ遺跡(2回目) [#f6e15257] ケセドニア(崩落後) [#jb81fb5d] ダアト [#n29573d0] バチカル [#p42dbb6f] イニスタ湿原 [#v81811a4] ベルケンド [#hc70ce89] ダアト [#uf0095f3] シェリダン [#d599c92b] タタル渓谷(2回目) [#m9fa0836] シェリダン [#i7af3d59] バチカル [#q96a9a5f] グランコクマ [#m9425d94] ダアト [#j4a6c63a] 攻略チャート5へ [#v4f9040c] 攻略チャート4 エンゲーブ,カイツール 外殻に戻った後、少し動くとムービー。 2択になりますが、両方ともプレイすることになります。 エンゲーブ側にティア、カイツール側にガイを連れて行くと道中のイベントが少しだけ増える。 ルークが参加した班でフェイスチャットが発生する。チャット率コンプを目指す人は、2周目以降で違う方を選ぼう。 チャットを見てから一度セーブすると、そのデータを消してもシステムデータ上では見たことになるので 班分け前のセーブデータを残しておいて1周目で2班分とも見てしまっても構わない。 (セーブデータ上のレコードには1班分しか反映されないが、クリア後のタイトル画面のゲームレコードで両方とも反映される) スキット 「戦争が! ~ジェイドルート~(エンゲーブ側にルークが参加 ローズ夫人と会話後)」 「戦争が! ~ナタリアルート~(カイツール側にルークが参加 セシル少将と会話後)」 フィールド移動中はセーブできないため事前にしっかりと準備をしておきましょう。 ケセドニア到着時にいくつかのアイテムが貰えますが、到着までのエンカウント数によって、貰える物が右から減ってきます。 ホーリーボトルは無効。エンカウント時にランダムで戦闘イベントが発生。その場合逃走不可能になる。 戦闘イベント エンカウント時3パターン有り。野営をするたびに+3パターン追加。 貰えるアイテム 戦闘回数( ※ ) エンゲーブ側(ジェイド他2名) カイツール側(ナタリア他2名) 0~1 ライフボトル,エーテルスラッシュ,マジカルポーチ,アワーグラス アップルグミ,スペシフィック,イフリート,リバースドール 2~5 ライフボトル,エーテルスラッシュ,マジカルポーチ アップルグミ,スペシフィック,イフリート 6~13 ライフボトル,エーテルスラッシュ アップルグミ,スペシフィック 14~ ライフボトル アップルグミ ※ 戦闘イベントが発生した場合、戦闘2回分としてカウントされる マジカルポーチ・エーテルスラッシュ・イフリートは此処でしか手に入れられないので、図鑑完成を目指す場合は注意。(戦闘から逃げればもらえる。) ジェイド側は総じて移動速度が遅いシンボルばかりなので楽だが、 ナタリア側は途中から出現するオラクルナイトがジェイド側よりかなり早く、接触してしまう場合が多い。 進行方向に現れたら、一旦逆方向へ行き、円を描くように元の進路へ戻ろう。 進行方向に未練を持つと接触されやすい。 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム キムラスカナイト 11,000 - - キムラスカポーン 8,600 - - 落:コバルトチャンバー盗:コバルトチャンバー キムラスカルーン 5,300 - - マルクトナイト 11,000 - - マルクトポーン 7,800 - - 落:カーマインチャンバー盗:カーマインチャンバー マルクトルーン 4,800 - - オラクルガーター 5,850 - - 落:リキュールボトル オラクルナイト 8,100 - - 落:ライフボトル ハイオラクルナイト 9,750 - - 落:ライフボトル盗:ライフボトル ケセドニア パーティが合流後、酒場前へ行くとイオンはパーティを外れてダアトに。 スキット 「無事合流」 「ナタリアの秘密(モースとの会話後)」 ナタリア称号:偽りの姫君 アルマンダイン、モースと会った後に アニス称号:元付き人 同上 街の中央が封鎖されていますが、酒場を経由して通り抜けられます。 漆黒の翼にお金払う払わないで会話内容に変化(どちらにせよ金は払わない)。 (砂漠の入り口に行く前にアスターの所へ行くと会話イベントが起こるが、後でまとめて起こるし二度手間になるので、スルーしていい) スキット 「漆黒の翼」 砂漠の入り口でイベントが発生し、アスターに会いに行く。バグに注意。 なお、アスターと話した後、アスターの部屋を出てすぐの部屋にいる従者に話しかけると、 ミックスグミ×3、ライフボトル×3、パナシーアボトル×2 が貰える。 スキット 「ザオ遺跡へ(部屋を出た後)」 「それぞれの悩み(宿泊中に発生)」 砂漠の入り口で、アッシュの声に呼ばれて砂漠のオアシスに向かうことに。 スキット 「アッシュからの呼びかけ(マップ切替え後)」 サブイベント:ありじごくにん3 要求:ミラクルグミ・パナシーアボトル・りんご 報酬:シーブスマント 必要なアイテムがない場合は少し進めるとケセドニアで全て買えるようになる 砂漠のオアシス 池の付近でアッシュと会話。 他には特にないが、グミなど補給しておこう。 ちなみに池の横の木をミュウアタックすると アップルグミ 。 スキット 「アッシュの言葉の意味は?(アッシュと会話後マップ切替え)」 ザオ遺跡(2回目) スキット 「再びザオ遺跡」 ボス戦までは、前回と同じMAPです。 前回のシンク&ラルゴ戦と同じ場所でボス戦なので、その前のセーブは忘れずに。 BOSS:ティランピオン 基本経験値:8400 基本ガルド:10000 落とす:レジストリング 難易度 LV HP 物攻 物防 譜攻 譜防 弱点 耐性 ノーマル 38 62000 514 682 304 418 水 - セカンド 41 93000 771 818 456 501 ハード 49 124000 1028 1023 608 627 攻略・考察 とにかく物防が高く、譜防もそれなりに高いので、長期戦を覚悟。 攻撃範囲が広いので、HPが危なくなったらすぐ回復すること。 弱点属性がないのも長期戦の大きな要因。譜防の方が低いので譜術の方がダメージ効率がいい。 HP半分ぐらいで容姿が変わり、攻撃パターンが変わる。 攻撃を避けるのが困難なため、確実に防御しその後攻撃。 ボス戦後も暫く雑魚戦があるので、いったんセーブポイントに戻り回復しておこう。 イベント後、パッセージリングの左側にウイングボトルがあるので、それを使って脱出しましょう。 スキット 「いつまで歩けば良いのかな?(最深部で2分以上滞在)」 「降下作戦大成功!(クリア後ウイングボトル未使用でマップを切替えた後)」 宝箱 パイングミ(道なりに)・レモングミ・7650ガルド(途中の分かれ道で奥に入る)・ウイングボトル(パッセージリングの左奥) 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム アーススピリッツ 4500 - 土 落:腐葉土・石ころ / 盗:地精のしっぽ ロックル 6,345 - - カモフリャーズ 11,700 - - ファントム 13,350 火 剣 フォニックチェスト 8,745 - 剣 フォニックゴイル 18,000 - 剣 ケセドニア(崩落後) スキット 「アッシュの事」 ノエルがマルクト側フィールドで待機中。 アルビオールに乗って少し進むとイベント、ダアトへ向かうことに。 なおイベント後にケセドニアのショップの売物が変化します。(ミラクルグミ等が買えるようになる) サブイベント:ティアのペンダント2 薬屋の手前で御者と話しペンダントの売り先を確認する (ちょっと寄り道) ガイ称号:スマートスタイル このタイミングで(アルビオールが飛べるうちに)進められるところまで進めておくのが良いでしょう。 エンゲーブからスタート。詳細はココからどうぞ。 貴重品:清麗の音盤 ティア称号:旋律奉仕者3 グランコクマの集合商店に右から入る。 サブイベント:ティアのペンダント3 1、2を起こした後でグランコクマの集合商店で10万ガルド払い、ペンダントを買い戻す。 貴重品:王の肖像画、鎮魂の音盤 アラミス湧水洞で木の根に絡まっている男を助けた後、コーラル城の絵が飾られているところへ行く。 また、ジェイドの称号「法の番人」を持っていれば、 バチカルで売られている「シュバルツレーヴェ」と「シュバルツフォーゲル」を格安で購入できるようになります。 ダアト スキット 「汗くさい?」 「為政者としての義務(教会前でのイベント後マップ切り替え)」 サブイベント:超振動特訓3 宿屋に泊まる。 教会の右手にある譜陣からイオンの私室へ。 図書室へ行くとイオンと合流。 その後街を出ようとするとバチカルへ強制移動。 後のダンジョンで宝箱を回収したいならホーリーボトルを3本程度買っておくのがオススメ。 コレクター図鑑制覇(ジェイドの称号アイテムコレクター)を目指している人は 期間限定の ミラージュクローク 、 ライトガード を買っておくこと。 イベント後、読み込みに失敗することもあるので事前にセーブ推奨 バチカル 街を脱出し、徒歩でイニスタ湿原へ。 砂漠方面に行く街道からそれて南へ。海岸線まで出てから西へ向かう。吊り橋が湿原への入り口。 スキット 「ここから離れよう(入り口まで逃げた後)」 イニスタ湿原 湿原内は歩く速度が遅くなっており、雑魚から逃げるのも困難です。 途中でベヒモスに遭遇(初回イベント時のみ)した時は湿原入口付近まで戻される。 ベヒモスも他の魔物同様ホーリーボトルが有効。 BOSS(?):ベヒモス(HP90,000) 盗 レッドバジル 終盤のボス並みに攻撃力が高いので、「逃走回数0回」にこだわっていない場合は素直に逃げた方が楽。 とはいえ、前衛一人がベヒモスを引きつけて、後衛三人が術で攻撃すれば時間がかかるものの簡単に勝てる。 戦利品(経験値0)もなく、勝利時の展開は逃走時のものと同じなため、この時点では勝っても特にメリットはない。 イベントで最初に来たときはいくら頑張っても薬草は盗めない。一旦湿原を抜けてから戦うと盗めるが、今度は倒すともう出てこないので注意。 ちなみにアイテムを取ろうとしないでまっすぐに湿原出口を目指すと、ラスト以外ベヒモスに遭遇しないで行けます。 ホーリーボトルがない場合はアイテム回収を後にするのも手かも。 出口前で5番目のキャラ(5番目がルークかジェイドかティアの場合、6番目のキャラになる)を救出するために強制的に戦わされる。 ジェイドが「助け出す間 奴を引きつけましょう」と言うが、戦闘画面に入ったら何もせず即座に逃走して構わない。 出口前での戦闘時のみ全滅後にヒントチャットが出てくる。 スキット 「ナタリアの今後」「逃げるが勝ち!(ベヒモス遭遇後)」「怪物の弱点!?(イベント後)」「ナタリアの為にできる事(イベント後)」 宝箱 タルワール、 ナイツヘルム、 5600ガルド、 ミスティックロッド、 3200ガルド、 ドレインチャーム、 ナイツガード、 ミラージュローブ 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ウリボア 4,080 - ブーボア 7,560 - ローボア 5,760 - ロットレント 28,350 土 オタハブ 3,600 - ネコント 7,600 水 盗:メジオラフィッシュ パブゲコ 8,700 - ベルケンド 研究所前まで行くとヴァンとイベント。一旦宿まで退避。 ノエルと再会するが、アルビオールが飛べなくなっている。 スキット 「貴族とは(フィールド以外に長く滞在)」「ヴァンの計画(ヴァンとのイベント後研究所の外に出る)」「アッシュと一緒に・・・(ベルケンド入口マップに入る)」 貴重品:創世暦時代の歴史書 イオンから渡された禁書。地殻の振動を停止するための草案が書かれている。 スキット 「解決の糸口(宿から出る)」「ティアの秘密」 ヘンケンを探しに第一音機関研究所へ。ヘンケンはヴァンの部屋のひとつ手前に居る。 レシピ:たまご丼 第一音機関研究所のヴァンの部屋の本棚。ヴァンとのイベントすぐは取れない。必ず宿でアッシュと会って一泊してから。 スキット 「研究資金はどこから?(ヘンケンと会話後、研究所を出たマップでしばらく待機)」 知事邸へ行くとイベント。 ダアトまで「パッといく」ことも出来ますが、色々あるので徒歩の方が良いかも。 漆黒のバッジは「パッと行く」で「いいえ」を選んだ場合のみ。 スキット 「アッシュには負けねえ!」 宿に泊まると、ガイとヴァンの決別。(選択あり) (ちょっと寄り道) 期間限定イベント:漆黒の翼バッジ ベルケンド知事邸で起こるスピノザのイベント。スピノザを追いかけて、 ダアト第4石碑の丘でイベント(シェリダン集会所前でも可)→ケテルブルク南入口付近でイベント(エリア移動して戻ると2回目もある)→グランコクマ入り口でイベントで漆黒の翼のバッジ入手。 ケテルブルクホテル前右下の民家前にいる男性に20万ガルド払っておくと後々迷路プレイ可能。 その他、ケテルブルクのピオニーの屋敷で「うつろな少女の人形」、 グランコクマのピオニーの私室で「メジストレ」「オレンジグミ」入手可能。 ダアト 教会にてイオンと合流。教会出口でイベント。シェリダンに行くことに。 街入り口でアリエッタと遭遇し、礼拝堂移動。 シェリダンへパッと行くか行かないか2択あり。 パッと行っても問題はない。 スキット 「アリエッタの強襲」「ガイの過去」 シェリダン 集会所で測定器を受け取ったら、タタル渓谷へ。 貴重品:振動周波数の測定器 集会所にて。 スキット 「漆黒の翼……」「『め組』と『い組』」 タタル渓谷(2回目) スキット 「始まりの場所」「克服ガイはナイスガイ」 バチカルの対岸から上陸し、街道沿いに北東へ。 モンスターも宝箱も様変わりしています。(以前あけていても復活) 最初の時に行けなかった場所へ進んでいこう。 最初に飛ばされてきた花畑へ行くと ちょっとしたイベント があるので、見たい人は行ってみよう。 貴重品:ソーサラーリングW ここにきて新しく行けるようになる川をわたってすぐのマップの中ほどに、ミュウアタックで壊せる岩がある。 壊して中に入って右手に目に見える音素があり、 ミュウウィング を修得できる。 BOSS:ユニセロス 基本経験値:9000 基本ガルド:15000 落とす:プロテクトリング、サフラン 難易度 LV HP 物攻 物防 譜攻 譜防 耐性 弱点 ノーマル 40 75000 590 615 656 724 闇 風 光 セカンド 44 112500 885 738 984 868 ハード 52 150000 1180 922 1312 1086 攻略 高い譜術攻撃力と譜術防御力もち長期戦は免れない。 風と光に耐性を持ち闇に弱い、譜術防御が高く弱点であってもあまり効かないので前衛も攻撃に参加しよう。 後半になるにつれ強力な譜術を使ってくる使用する行動の殆どに状態異常付与が付いている。 術技使用者 HP100%〜 HP75%〜 HP50%〜 HP30%〜 ユニセロス エナジーブラスト エクレールラルム サンダーブレード ホーリーランス スキット 「二千年の時を超えて」 セフィロトでは、ミュウアタックで音叉を鳴らしながら進みます。 2番目の音叉部屋は左、右と鳴らせば進めます。 3番目の音叉部屋の音叉を鳴らして封印を解除できます。 なお、3番目の音叉部屋の右下にある宝箱(アクアマント)を取る場合は、封印を解く前に その隣の3段になっている音叉部屋を操作する必要がある。(封印を解いた後でも、もう一度風を吹かせれば良い) 下段、上段の順(中段はいじらない)に鳴らすと、横から風が吹いてくる。 2方向から風が吹いている状態で、3番目の音叉部屋の右下でミュウウイングを使うと宝箱を取れる。 後から買う事が出来るので、面倒なら無視して構わない。 封印を解いてパッセージリング前に戻るとイベント。 スキット 「さあ、シェリダンへ!」 レシピ:ケーキ 一番最初にルークとティアが飛ばされてきた、花が群生しているところ。 帰る時でないと発生しない。 宝箱 パープルリボン、カーマインチャンバー、パイングミ、7500ガルド(ここまでが入り口マップにある宝箱) シルクハット、レモングミ(入り口から2MAP目、つまり花畑のあるマップ) ナイツワンド、ライフボトル、ウィングボトル (※1) ナイツローブ、パナシーアボトル、6000ガルド (※2) メジアルカ(遺跡に入ってすぐの左手のウインドバット形のシンボルがいる分岐の先) ミラージュミトン(遺跡内部セーブポイント右手の入り口から2マップ目の上段。) アクアマント (※3) ※1:ミュウウィングが取れる隠し部屋の先。 ※2:ナイツローブと6000ガルドは、ミュウウィングで木の上に登る。 パナシーアボトルはセーブポイント近くの木(アニスが落ちそうになる場所の近く)にミュウアタック。 ※3:アクアマントの取り方は上参照。 C・コア:メジアルカ 宝箱から入手 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ウィンドスピリッツ 6,960 風 落:風精の羽根盗:風精の羽根 ウインドバット 6,800 土 風 スケルトンウォリア 11,800 水風 剣 マンドラゴラ 落:セボリー マンドロテン 280 ブレイクフォーク 9,720 テープローバー 8,160 カイ 8,640 ストーンゴレム 14,800 剣 シェリダン 集会所で測定結果を報告する。 解散した後、右の方にいるナタリアと会話してから、宿に泊まる。 ちなみにこの解散のとき、 ガイは酒場、ティアは左奥のマップ、ジェイドはその横の建物の中、 アニスは右奥のマップのロケットおじさん(右奥のエレベータのついた塔の屋上)の真横にいる。 その後バチカルへ。 サブイベント:超振動特訓4 ティア称号:お姉さん 宿屋に泊まる。称号を入手できる。 スキット 「タルタロス、最後の大仕事」「ナタリアの決心」 バチカル インゴベルトは私室(城の左手2階)にいます。書状を渡して宿屋で一泊。 翌日、謁見の間で和解。マルクトのピオニー陛下に会いに、グランコクマへ。 スキット 「国王に会いに行こう(客車で移動後)」「陛下の答えは……?(書状を渡した後)」「陛下への謁見(城を出たら)」「よかったね、ナタリア(和解後)」「ビオニー陛下に会いに行こう(バチカルを出る)」 ナタリア称号:ランバルディアの子 陛下との謁見後に ティア称号:おすましメイド ナタリアの私室(城の右手2階) ルーク技修得:雷神剣 アルバート流奥義書2冊目の買戻し資金として、ルークの屋敷で母親から小遣いを貰う。 (ちなみにこの時点でも、アラミス湧水洞からユリアシティにワープすれば雷神剣の習得が可能ではある。) ガイ称号:シグムント流兵法家 当該周回のエンカウント300以上でミヤギ道場での説明を全て聞く。 ミニイベント:ナタリアにできること バチカル入口マップの2階通路右側を通ると発生する会話イベント。 サブイベント:ミヤギさんのバチカルーン 闘技場でバチカルーン出現後にミヤギ道場のミヤギに話しかけると遊べる。 特に報酬はない。 サブイベント:宝刀ガルディオス1を発生させ忘れていた人は、この機会に忘れず発生させておきましょう。 また、闘技場と左側の昇降機も使えるようになっています。 スキット 「ワクワク 闘技場(闘技場初訪問時)」 レシピ:炒飯 書状を渡して宿屋で一泊したあと、もう一泊する。前に習得してるなら無し。 (ちょっと寄り道) レシピ:フルーツミックス ティアの称号を「おすましメイド」に設定し、ケテルブルクのホテル2階の配膳ミニゲーム。 5回目の配膳が終わると6回目の配膳に進める。 人数が多く注文も数秒で消えてしまうが、1人でも正しく配膳すればレシピが貰える。 ナタリア称号:ラビリンスガール ケテルブルクの迷路をナタリアでクリア。ミュウウィングが必要。 宝箱 カートルズボウ(弓、攻626) テオルの森西側のセーブポイント近く、枝に宝箱が乗っている木の下でミュウウィング。 この時点だとかなり強力なので、ナタリアを戦闘メンバーにしているなら取っておこう。 グランコクマ ピオニー陛下に謁見後ダアトへ。 (まだ「清麗の音盤」を持っていない人は、ここで入手しておこう。) C・コア:メジストレ ピオニーの私室、メイドが居る部屋の左側にあるタンスを1回調べる 宝箱 オレンジグミ ピオニーの私室、メイドが居る部屋の左側にあるタンスを3回調べる スキット 「ディストの正体は??」「痩せすぎ?(ピオニー陛下に謁見後、宿屋or要人用客室で宿泊)」 ダアト 教会前でディストからの手紙。 ここでトリトハイムにもう一度話しかけると魔剣ネビリムについて聞ける。 教会外右側からオラクル本部へ。 最上層の「上半分しかないハシゴ」は、ミュウウイングを使って登れます。 最上層へは入ってすぐ右上の昇降機を使うと楽。 修練場の最下層にいるライナーから飛行譜石奪還。 (まだ「義賊の音盤」を持っていない人は、ここで入手しておこう。) スキット 「いたーい譜術(魔剣ネビリムについて聞いてしばらくして)」「神託の盾の兵士たち」「嫌な思い出(オラクル本部 イオン ナタリアが監禁されていた部屋でしばらく待機)」「ライナーに悪い事したかなぁ…」「イオンの提案」 サブイベント:ネビリム トリトハイムに話しかけるとスタート。 詳しくはこちらから。 宝箱 ミックスグミ、 レッドセボリー、 エペ、 キラーボウ ※ミュウウィングが無いと入手不可。 カーマインチャンバー ※チャート3の修練場で入手していなかった場合 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム オラクルナイト 12,900 ハイオラクルナイト 16,500 オラクルルーン 8,250 オラクルラッパー 11,250 攻略チャート5へ
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